[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
proWargames.ru • Просмотр темы - 6-26 февраля 2014 г. Great War at Sea: Russo-Japanese War

6-26 февраля 2014 г. Great War at Sea: Russo-Japanese War

Сообщение Андрей Шлепов » 27 фев 2014, 19:02

Мы с Павлом начали играть оперативные сценарии недавно переизданной игры Great War at Sea: Russo-Japanese War с пятого, который называется "Кажущееся равенство". Действие происходит в феврале 1904 г., но в основу положено предположение, что русский флот лучше подготовился и спланировал действия на случай начала войны. Продолжительность сценария равна 60 ходам. Победу в нем предстоит завоевывать японцам. а условия ее таковы:

Игрок за японцев получает пять победных очков (ПО) за каждое очко войск, выгруженное в Чемульпо до хода 20, три ПО за каждое очко войск, выгруженное в Чемульпо после этого, и одно ПО за каждое очко войск, выгруженное в Фузане. Игрок за японцев также получает два ПО за каждый ход, в котором Порт-Артур блокирован по крайней мере одним эскадренным броненосцем или судном береговой обороны, одно ПО каждый ход за каждый русский порт, блокированный любым военным кораблем, и одно ПО за каждое попадание из орудий главного и среднего калибра при бомбардировке Порт-Артура. Игрок за русских получает одно ПО за каждый ход, в котором русский корабль находится в порту Чемульпо, одно ПО каждый ход за каждый блокированный японский порт, одно ПО за каждое потопленное вражеское торговое судно или малый транспорт в балласте, два ПО за каждый потопленный вражеский большой транспорт в балласте и пять ПО за каждую зачеркнутую ячейку у нагруженного транспорта. Чтобы победить, игрок за японцев должен набрать по крайней мере на 25 ПО больше, чем игрок за русских; любой другой результат — это русская победа.

Кроме того, игроки получают половину стоимости в ПО искалеченных вражеских кораблей (т.е. таких, которые потеряли половину ячеек корпуса, половину орудий самого крупного калибра или подверглись снижению скорости) и очки за повреждения у вражеских кораблей, которые не были ни потоплены, ни искалечены (два ПО даются за каждую ячейку корпуса, зачеркнутую у всякого эскадренного броненосца, броненосного крейсера или судна береговой обороны, а одно ПО дается за каждую ячейку корпуса, зачеркнутую у любого другого корабля).

Какими силами располагают стороны?

У японцев в Сасебо находятся:
эскадренные броненосцы «Ясима», «Фудзи», «Сикисима», «Хатсусе», «Асахи», «Микаса» (лидер Того),
броненосные крейсера «Асама», «Токива», «Якумо», «Адзума», «Идзумо» (лидер Камимура), «Ивате»,
бронепалубные крейсера «Нанива», «Такачихо», «Иосино», «Акаси», «Такасаго», «Читосе», «Касаги», «Нийтака»,
авизо «Тацута», «Чихайя»,
канонерская лодка «Осима»,
20 истребителей типа «Икадзучи»,
8 миноносцев типа «№ 21», 8 миноносцев типа «Хаябуса»,
4 больших транспорта, 16 малых транспортов (нагруженных войсками).

В Симоносеки:
броненосцы «Чин-Иен», «Фусо»,
бронепалубные крейсера «Акицусима», «Сума», «Ицукусима», «Хасидате», «Мацусима», «Идзуми»,
суда береговой обороны «Каймон», «Тенриу»,
канонерские лодки «Хейен», «Цукуси»,
авизо «Мияко»,
4 малых транспорта (тоже с войсками).

Кроме того, в любом корейском или китайском порту следует выставить (необязательно вместе) броненосный крейсер «Чийода» и авизо «Яеяма».

У русских в Порт-Артуре:
броненосцы «Пересвет», «Цесаревич», «Петропавловск», «Полтава», «Севастополь», «Победа», «Ретвизан»,
броненосный крейсер «Баян»,
крейсеры 1 ранга «Аскольд», «Паллада», «Диана», «Варяг», «Боярин»,
крейсер 2 ранга «Новик», «Разбойник», «Джигит»,
канонерские лодки «Бобр», «Гремящий», «Отважный»,
12 истребителей типа «Пылкий», 13 истребителей типа «Бойкий».

В Порт-Артуре или Владивостоке:
броненосные крейсера «Рюрик», «Россия», «Громобой»,
крейсер 1 ранга «Богатырь»,
6 миноносцев типа «Сунгари», 4 миноносца типа «№ 214».

В любом русском, корейском или китайском порту, не обязаны расставляться вместе:
канонерские лодки «Сивуч», «Кореец», «Манджур».

А в следующей серии расскажем о замыслах сторон, причем Пашу призываю присоединяться к мультиблогу...
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Андрей Шлепов » 27 фев 2014, 19:16

Ясное дело, мне, как всегда, достались японцы. Им, как уже было сказано, предстояло выигрывать сценарий, но как это сделать? Варианты с бомбардировкой Порт-Артура или блокадой портов я с негодованием отмел, потому что они налагают определенные ограничения на задействованные флоты. Например, при бомбардировке приказы флоту пишутся заранее до того момента, как он отстоится в порту своей стороны шесть ходов (сутки). Бомбардировать он может один раз перед тем, как нужно будет вернуться в порт за боеприпасами для бомбардировки. Если на обратном пути попадется противник и придется вступать в бой, может случиться, что корабли, которые до этого проводил бомбардировку, не смогут вести огонь из орудий своего самого крупного калибра (закончились боеприпасы). При задании блокировать порт корабли придется выкладывать прямо на оперативную карту лицевой стороной вниз, а если блокада снимается, им надо дать задание вернуться в ближайший порт своей стороны и отстояться сутки. Все это довольно неуклюже. Связывать весь флот такими заданиями — значит лишить его возможности оперативно реагировать на изменения обстановки, а давать такие задания части флота опасно, потому что я уверен — Паша соберет все корабли в Порт-Артур в косвенный "Гранд флит", и попасть под такой каток не хочется.
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Алексей Б » 28 фев 2014, 08:12

Слайды! Слайды! тьфу.. Фотки! Фотки! :) Будут?
Алексей Б Не в сети


 
Сообщений: 35
Зарегистрирован: 10 июн 2013, 22:38
Откуда: г. Омск

Сообщение Андрей Шлепов » 28 фев 2014, 18:05

Конечно, слайды будут. Если будущий диктатор России не говорит тостов без водки, то я не пишу отчетов без фото.
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Андрей Шлепов » 28 фев 2014, 18:44

Остается набирать очки за транспортировку войск. Первым делом следует заметить, что снова придется писать все приказы еще до начала игры и до самого ее конца либо до того момента, как флот отстоится сутки в порту. Вариант с Фузаном не может рассматриваться как основной ввиду малой эффективности, хотя транспорты из Симоносеки можно разгрузить там, только потом придется прятать их во Внутреннем море от Пашиных корсаров. В Фузане, по крайней мере, они будут разгружаться в порту, контролируемом японцами, и сделают это за три хода. А вот в Чемульпо они сначала придут, будут выгружаться шесть ходов, а потом еще шесть ходов бросать кубики на полную выгрузку. Т.е. надо рассчитывать на двое суток. При этом от Порт-Артура до Чемульпо ближе, чем от Сасебо, и за 20 ходов, чтобы полностью разгрузиться, надо удачно кинуть кубики, при этом добежать до Чемульпо смогут только большие транспорты. Я решил отложить высадку до самого конца игры, понадеявшись, что к тому времени будет достигнуто господство на море или хотя бы прояснится обстановка.

Теперь нужно было подумать, как защититься от действий противника. Я не думал, что Паша станет отстаиваться в Чемульпо, потому что бой в порту не в пользу стационеров, поэтому полагал, что он станет крейсировать от Порт-Артура в Чемульпо и обратно, периодически заправляя контрминоносцы, и надеялся проскочить с транспортами в одну из противофаз. Угрозу представляло рейдерство, как я думал тогда, из Владивостока, самая несчастная канонерка могла бы объехать все побережье Японии, собирая призы и блокируя порты, если не принять мер. Я решил отправить один флот из Симоносеки в Гензан (который в сценарии японский порт), попутно проводив транспорты до Фузана, а оттуда отправиться патрулировать выходы изо льда вокруг Владивостока, а другой должен был пойти вдоль побережья.

Основные силы в Сасебо я все-таки разделил на два флота, потому что не хотел терять бонус лидера Камимуры, который утратился, если бы объединил его в составе одного флота с Того. Камимуре я придал контрминоносцы, у которых запас топлива побольше, а Того дал малые и мореходные миноносцы с ограниченным запасом топлива, потому что он пойдет малой скоростью. «Чийоду» и «Яеяму» я поставил в Чемульпо. Куда Паша аккурат пристроил «Сивуча», «Корейца» и «Манджура».

Вот первоначальная расстановка, как ее должны видеть игроки. Видны только маркеры флотов, содержимое их неизвестно, к тому же флоты могут быть ложными. Приказы пишутся заранее, поэтому не удивляйтесь, читая о разных катастрофах и неожиданностях. В обычной игре такого быть не может, но здесь радикальный туман войны.

Изображение

Далее изложение, чтобы держать читателей в напряжении (или неведении?) пойдет в реальном времени: описание суток игрового времени раз в сутки.
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Андрей Шлепов » 01 мар 2014, 17:13

Изображение
День 1 (ходы 1-6)
Погода: дымка/дымка/туман/шквал/туман/туман

Боевые действия открылись побоищем в Чемульпо, где обе стороны выставили свои корабли (место обозначено кубиком с единичкой). В результате японцы потеряли броненосный крейсер «Чийода» и авизо «Яеяма», но потопили канонерские лодки «Сивуч» и «Манджур», а также покалечили «Кореец», который был вынужден вернуться в Порт-Артур (он составляет единственное содержание маркера русского флота №5). Мягко говоря, я соблазнился приставкой "броненосный крейсер", а на самом деле это настоящий дедушка японского флота, который, может, еще помнит визит коммодора Перри в Нагасаки. К тому же у русских канонерок оказались орудия среднего калибра, способные пробить тонкую броню, которая защищала «Чийоду». Отсюда правило — перед игрой изучайте листки с характеристиками кораблей повнимательнее. В итоге русские получили 11 очков за японских утопленников и еще 1 ПО за стояние «Корейца» в Чемульпо, а японцы — 10 ПО.

Из других событий: японские флоты №1 (Первая эскадра (Того)) и №2 (Вторая эскадра (Камимура)) двинулись из Сасебо к Чемульпо. Транспорты из Симоносеки пришли в Фузан, сопровождаемые флотом №5 (Пятый боевой отряд). Основные русские силы тоже пошли к Чемульпо, прикрываясь «Палладой» (флот №3). Ложный флот №6 "отплыл" из Владивостока нервировать японцев.
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Андрей Шлепов » 02 мар 2014, 19:03

Изображение
День 2 (ходы 7-12)
Погода: дымка/дымка/туман/туман/дымка/дымка

Главное событие этого дня, отмеченное кубиком с двумя точками, это гибель крейсера «Паллада», натолкнувшегося в тумане ночью на главные силы японского флота и загнанного вражескими крейсерами. А в остальном «Диана» (4), опередив главные силы русского флота (1), пришла в Чемульпо и начинает набирать очки как стационер. Камимура (2) тоже подошел близко. Японские транспорты в балласте (4), выгрузив войска в Фузане, следуют во Внутреннее море. Эскадры (5) и (7) реагируют на движение русского флота-пустышки (6).
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Андрей Шлепов » 03 мар 2014, 18:28

Изображение
День 3 (ходы 13-18)
Погода: ясно/дымка/ясно/ясно/ясно/дымка
Затратив дополнительное топливо на погоню за «Палладой», Того (японский флот №1) видит, что у малых миноносцев заканчивается топливо, и, не будучи пока готовым начинать сражение у Чемульпо, решает повернуть к секретной передовой базе японцев (которую игрок за японцев может секретно записать в одной из береговых или островных зон в пределах трех зон от T14), чтобы принять уголь. Камимура (№2) поворачивает вслед.

Павел здесь воззрился на меня в изумлении. Я же просто не был готов атаковать его в порту: можно захватить противника врасплох, но на следующий ход самому оказаться в таком положении. К тому же проклятые миноноски сожгли почти весь уголь. Решение на самом деле было под рукой, но что нужно было делать, сообразил я позднее, а пока взял паузу.

Транспорты (№4) порожняком дошли почти до базы в Куре, там их никто не достанет. Ложный флот №6 забрел во вражеские прибрежные воды и (должен быть) был снят (хотя мы с Пашей еще некоторое время держали его на карте).
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Павел » 03 мар 2014, 18:44

Андрей, спасибо за прекрасный рассказ!!! Ну и за игру естественно спасибо!!!
Сыграли мы просто отлично! Прекрасные впечатления от игры на одну из моих любимых тем.
Добавлю от себя немного к рассказу Андрея.
Учитывая условия сценария, я решил, что основные событие будут разворачиваться вокруг Чемульпо.
Поэтому силы свои дробить не стал, и сосредоточил весь флот в Порт-Артуре. Во Владивостоке был ложный флот, в в Чемульпо я поместил вместе все три стационера - канонерские лодки «Сивуч», «Кореец» и «Манджур» с задачей подороже продать свою жизнь, так как предполагал, что Андрей разместит свой броненосный крейсер и авизо там же.
Замысел был такой.
Все основные силы флота: 1-й боевой отряд: броненосцы «Пересвет», «Цесаревич», «Петропавловск», «Полтава», «Севастополь», «Победа», «Ретвизан»,
2-й боевой отряд: броненосные крейсеры «Баян», «Рюрик», «Россия», «Громобой», а также бронепалубные крейсеры 1 ранга «Богатырь» и «Аскольд», в сопровождении эскадренных миноносцев: 12 истребителей типа «Пылкий», 13 истребителей типа «Бойкий» должны сразу выйти в море в направлении Чепульпо для отыскания неприятеля и нанесения ему второго Синопа.
Бронепалубные крейсеры: крейсеры 1 ранга «Паллада», «Диана», «Варяг», а также крейсеры 2-го ранга «Боярин» и "Новик" имели задачу выйти в крейсерство и стать истребителями торговли, посеять панику на коммуникациях противника и максимально ввести его в заблуждение относительно наших целей.
В Порт-Артуре были оставлен небольшой отряд: «Разбойник», «Джигит», 6 миноносцев типа «Сунгари», 4 миноносца типа «№ 214» и канонерские лодки «Бобр», «Гремящий», «Отважный».
Пришлось также оставить там минные транспорты "Амур и "Енисей". Самые ценные корабли русского Тихоокеанского флота, на мой взгляд. Но по условиям сценария мины они ставить не могут, а так хотелось создать минно-артиллерийскую позицию в районе Чемульпо.
В общем, начали мы бодро, бой в Чемульпо закончился разменом, но, что самое обидное "Кореец" должен был идти в Артур, лишая меня тем самым победных очков. Поэтому крейсер "Диана" на полном ходу поспешил в Чемульпо для его занятия. Основные силы двинулись за ним, а крейсеры шли отдельно.
В ходе движения, ночью, крейсер "Паллада" нарвался на японские главные силы и в ходе погони был потоплен. Как оказалось 19 узлов это недостаточно.
Утром произошел бой главных сил, при этом к своему удивлению я не обнаружил среди японцев отряда броненосных крейсеров Камимуры.
Бой свелся к дуэли японских и русских броненосцев. В ходе боя русский огонь оказался более точным и результативным - броненосец "Хатсусе" был потоплен.
Потопление одного из шести лучших кораблей произвело на японского адмирала очень сильное впечатление, и он решил выйти из боя главными силами, а для прикрытия бросил в атаку свой миноносный флот.
В ходе этой атаки по бесстрашным миноносцам с русских кораблей стреляло всё, что могло стрелять. Это было избиение и атака полностью провалилась.
Здесь сразу нужно сказать, что в ходе этого столкновения японцам следовало максимально сближаться основными силами и взаимодействуя с ними одновременно бросать в атаку миноносцы, тогда был бы реальный шанс прорваться сквозь смертоносный русский огонь или отвлечь часть этого огня на себя, тем самым облегчив положение броненосцев. Кстати во втором эскадренном бою Андрей именно так и поступит...
Итак, после боя, потеряв один броненосец и н-ое количество миноносцев, японский флот вышел из боя. После этого японский адмирал принял решение возвращаться на свою секретную базу у берегов Кореи для дозаправки углем, и как я понял для соединения с отрядом Камимуры.
"А в это время в замке у Шефа..." А в это время русские крейсеры начали просто сеять смерть в Корейском проливе. Истребители торговли, а как же иначе. Месть за несчастную "Палладу" распаляла их сердца.
Апофеозом этой крейсерской войны стал перехват японского транспортного конвоя в сопровождение канонерки - японский адмирал пожалел кораблей на эскорт. В итоге, весь транспортный флот с 1-й армией Куроки на борту оказался на дне морском. Генерал Засулич может спать спокойно - сражения на реке Ялу (Тюренчен) уже не будет!
После такого успеха можно было спокойно почивать на лаврах, возвращаться в Артур и принимать поздравления от Государя Императора, но только не русские моряки!
После дозаправки углем в Чемульпо русский флот снова вышел в море для поиска противника.
А что произошло дальше, вы узнаете в следующей серии.
Павел Не в сети


 
Сообщений: 80
Зарегистрирован: 23 май 2013, 13:10
Откуда: Москва

Сообщение Андрей Шлепов » 04 мар 2014, 18:58

Пользуясь случаем, также хочу поблагодарить Пашу за тот энтузиазм, с которым он взялся играть, и за проявленную им гибкость мышления. Играть было очень интересно!

Изображение
День 4 (ходы 19-24)
Погода: дымка/дымка/туман/дымка/дымка/туман

Передо мной стояли две проблемы:

1) как атаковать корабли в порту и не подставиться самому?

2) что делать с миноносцами, малый запас хода которых начал сковывать основные силы?

Как ни странно, я вдруг сообразил, что решение этих двух проблем одно: устроить ночную торпедную атаку русских кораблей в порту Чемульпо, а остальной флот должен прикрыть движение миноносцев! Поэтому Того, приняв уголь в секретной базе, пошел на Чемульпо, прикрываемый Камимурой (японский флот №2).

Но в это время русские отправили в набег на японское торговое судоходство «Варяг» (русский флот №3), «Новик» (№5) и «Боярина» (№6)! Я, признаться, поначалу не придал появлению этих новых флотов большого значения, памятуя, с одной стороны, печальную историю «Паллады», а с другой — казус с Владивостокской пустышкой.
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Андрей Шлепов » 05 мар 2014, 18:31

Изображение
День 5 (ходы 25-30)
Погода: дымка/ясно/ясно/ясно/ясно/ясно

Того (японский флот №1), понаблюдав за движением русских флотов №3, 5 и 6 (и при этом ничего не зная об их реальном содержании), отрядил на юг Камимуру (№2) ввиду скорого появления войскового конвоя, а сам продолжал идти на Чемульпо. Было бы, конечно, более правильным держать в проливах эскадру хотя бы из судов береговой обороны, которые бесцельно таскались до Фузана и Ниигаты и обратно в составе флотов №5 и 7...
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Андрей Шлепов » 06 мар 2014, 19:05

Изображение
День 6 (ходы 31-36)
Погода: ясно/ясно/ясно/дымка/дымка/ясно

Наконец на шестые сутки у Чемульпо произошло первое сражение (отмечено кубиком с тремя точками) с участием главных сил флотов — эскадренных броненосцев, и сложилось оно крайне неудачно для японцев. Они выиграли инициативу и даже добились того, что в рамках тактических правил данной серии ближе всего к заветному "Crossing the T": шесть японских броненосцев в течение двух импульсов обстреливали четыре русских и не добились ровным счетом ничего! А русские в ответ потопили «Хатсусе»! Может быть, читатели помнят старую комедию с Пьер Ришаром, в которой хирург, сделав пару неудачных надрезов и забрызгав операционную кровью, бросает скальпель и удаляется со словами: "Сегодня не мой день!". Того поступил именно так, выйдя из боя, да еще и бросил в атаку легкие силы, оказавшиеся не у дел вследствие того, что ночная торпедная атака, о необходимости которой так долго думал японский штаб, сорвалась. Из полутора десятков истребителей и миноносцев до торпедной атаки дотянули трое, и один с разбитыми торпедными аппаратами, ни одна торпеда в цель не попала. Я долго сожалел о том, что не поддержал эту банзай-атаку артиллерийским огнем — до тех пор, пока не убедился на практике в том, что даже при поддержке такая атака не слишком эффективна. Того, по крайней мере, увел в целости все остальные броненосцы и крейсеры, но теперь перед ним стоял новый тяжкий выбор — следовать приказам, записанным на ближайшие ходы до боя (которые предполагали возвращение в зону боя), или вернуться в японский порт, отстояться сутки и получить новое задание. Последний вариант, как напомнил мне Паша, фактически выводил основные японские силы из борьбы, поэтому Того его отверг и был вознагражден тем, что сумел избежать дальнейших контактов (№1).

Тем временем в море вышел конвой с японскими силами вторжения (№3, №6 — пустышка).
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Андрей Шлепов » 07 мар 2014, 19:02

Изображение
День 7 (ходы 37-42)
Погода: ясно

Как гласит правило Мерфи, если неприятность может произойти, она произойдет. Днем в ясную погоду конвой с японскими войсками, сопровождаемый одной канонеркой «Осима», натыкается на крейсер «Новик» (русский флот №5), который первым делом набрасывается на канонерку, открывает огонь из орудий и даже пускает в нее торпеду, но промахивается. Однако во втором раунде он разбивает ее орудия вспомогательного калибра раньше, чем она сумела повредить его орудия. После этого, учитывая невозможность канонерки и транспортов оторваться от быстроходного крейсера и потенциально бесконечную продолжительность тактического боя, начинается избиение. ВСЕ ТРАНСПОРТЫ ПОТОПЛЕНЫ, ЧТО ПРИНОСИТ ИГРОКУ ЗА РУССКИХ 120 ПОБЕДНЫХ ОЧКА! Каковое место и отмечено синим кубиком с четырьмя точками.

Как же я дошел до жизни такой? В свое оправдание можно сослаться на исторический прецедент, ведь японские транспорты ходили без непосредственного охранения. Не знаю, чем руководствовались японцы, но я писал приказы еще до начала игры без особого представления, как она сложится. Я полагал, что для сражения с Павлом понадобятся все наличные силы до последнего корабля, но теперь сказал бы, основываясь на опыте, что в сражении главных сил решающее значение имеют только эскадренные броненосцы, а наличие или отсутствие пары-тройки небронированных крейсеров роли не сыграет.

Того остается только скрипнуть зубами, объединиться с Камимурой и идти в очередной раз на Чемульпо, надеясь смыть позор если не кровью, то морской водой (японский флот №1). Главные силы русского флота (№1) выходят ему навстречу не столько для того, чтобы дать сражение, сколько с целью разведать положение секретной передовой базы японцев.

В это время «Варяг» (№3) потопил два японских торговых судна, разминувшись с патрулем. Ясное дело, "разгневанные судовладельцы сожгли дом адмирала Камимуры". Полагаю, хватило одной спички, если он был построен по старинке из бумаги и бамбука...
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Андрей Шлепов » 08 мар 2014, 19:11

Изображение
День 8 (ходы 43-44)
Погода: ясно

Матч-реванш все-таки состоялся: главные силы флотов опять нашли друг друга в месте, отмеченном синим кубиком с пятью точками. Сражение получилось чудовищным по накалу и продолжительности, потребовалась целая игровая сессия, чтобы отыграть его. Хотя инициативой поначалу завладели русские, для японцев все началось хорошо: в первой перестрелке между броненосцами они удачно отстрелялись по «Ретвизану», который полностью потерял ход. Паша, однако, не стал топить старую калошу, а защищал его и не дал потопить. А дальше все пошло ни шатко ни валко, с переменным успехом для обеих сторон. Большим шоком для японцев стало потопление броненосного крейсера «Идзумо» с лидером Камимурой на борту, хотя японские летучие силы взяли русский крейсерский отряд в два огня, но не добились попаданий! Японцы провели еще одну торпедную банзай-атаку, на сей раз поддержанную огнем броненосцев. Результат несколько улучшился: уцелела примерно четверть участников атаки, которая даже добилась каких-то результатов, добившись попаданий по «Севастополю». Повреждения и потери росли: японцы потеряли «Ясиму». «Фудзи» и «Сикисима» лишились орудий главного калибра (а первый броненосец был вообще на грани потопления). У русских различные тяжелые повреждения получили (помимо «Ретвизана») броненосцы «Пересвет», «Цесаревич», «Петропавловск» и «Севастополь», а также броненосный крейсер «Громобой».

Однако прекращения боя искали японцы: у них оставалось три боеспособных броненосца (из них два лишь относительно) против семи русских (из которых не были сильно повреждены только два). В итоге по окончании боя флоты должны были отделить значительное количество искалеченных кораблей в своих составах для возвращения в порты. Как ни парадоксально, японцы получили какое-то подобие временного господства на море... но перевозить было уже некого. На данный момент японцы получали:

4 ПО за выгрузку войск в Фузане,
18 " - " потопленные русские корабли,
84 " - " искалеченные русские корабли,
2 " - " повреждения «Полтавы», которую не удалось ни потопить, ни искалечить.

108 ПО итого.

Русские ПО:
34 за стационера в Чемульпо,
7 за потопленные торговые суда (в последние два хода «Варяг», «Боярин» и «Новик» потопили на троих еще пятерых купцов),
120 за потопленные японские транспорты,
161 " - " корабли,
29 за искалеченные японские корабли,

351 ПО итого.

Здесь уже ничего сделать нельзя, и я объявляю о прекращении сценария...
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва


Вернуться в Moscow Wargamers Club / Московский клуб варгеймеров

Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24

cron