Андрей Шлепов » 26 сен 2013, 13:34
Паша, замечание о длине партии - это ни в коем случае не камень в твой огород (хотя с учетом звонков мы играли 4 часа!). Нашей целью главным образом было практически познакомиться с правилами на артиллерию, и это было сделано, посмотрели и огонь по площадям, и броски на попадание, и критические попадания, а вопрос о том, чтобы доиграть партию до конца, в данном случае второстепенный. Но все равно играли долго, хотя, по моим ощущениям, вполне резво. Просто на поле много частей (одних итальянцев 20 отделений), все двигаются, все стреляют (в отличие от Combat Commander), вот и получается значительная временная емкость.
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.