[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4762: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3897)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4764: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3897)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4765: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3897)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4766: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3897)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
proWargames.ru • Просмотр темы - Great War at Sea\Pacific Crossroads\Тактические сценарии

Great War at Sea\Pacific Crossroads\Тактические сценарии

Сообщение Андрей Шлепов » 12 июн 2013, 10:47

Как ни странно, лучший ознакомительный тактический сценарий в этой ознакомительный игре по признанию автора - это сценарий №4 Стратегическая война, а не №1. Июнь 1919 г. Как уже говорилось в статье, посвященной оперативным сценариям (), стороны сговорились воевать за Филиппины. Беда в том, что редко какой (точнее, вообще никакой) американский транспорт доберется до Филиппин без дозаправки. В рамках карты Pacific Crossroads она возможна только на Гуаме (стало быть, японцы будут крутиться поблизости) или где-то на других островах по пути с угольщика, что освобождает от необходимости заходить на Гуам и дает определенную свободу действий. Но и обратный королларий - для японцев утопить американский угольщик означает создать проблемы для множества американских транспортов одним махом... Кстати, автор замечает, что это хороший ознакомительный сценарий еще и потому, что он вполне типичен для столкновений, происходящих в ходе оперативных сценариев.

Итак, японцы имеют два линейных крейсера, Йосюн и Тэйбо, а также три эсминца класса Таникадзэ для нападения на американский конвой, состоящий из каравана, включающего 12 быстроходных и 15 тихоходных транспортов, а также угольщик Нептун, и эскорта из линкора Аляска, броненосного крейсера Сиэтл и двух канонерок, Галвестон и Такома. Бой будет продолжатся четыре раунда. Японцы получат по 4 победных очка за каждый потопленный тихоходный транспорт и по 8 - за каждый быстроходный, и вдвое против стоимости (т.е. 40 очков) за потопленный Нептун. Они победят, если наберут хотя бы 30 очков и больше, чем американцы. Иначе - американская победа.

День, погода ясная. Инициатива при расстановке у японцев, американцы расставляются в центре тактической карты, могут расставить по две фишки на гексагон (исключение из правил, которым не воспользовались). После этого на дистанции обнаружения (днем равной 4 гексагонам, гексагон равен 8000 ярдов, 7.3+ км) расставляются японцы (они могли бы в виде исключения расставить по одной фишке на гексагон). По правилам расставляются оборотной стороной вверх, но мы ведь пока только знакомимся с игрой...

Изображение

Продолжение следует...
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Андрей Шлепов » 14 июн 2013, 10:52

We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Андрей Шлепов » 15 июн 2013, 07:35

Ремарка в сторону: пожалуй, данная игра является ознакомительной не только для всей серии в целом, но и для ее научно-фантастической составляющей в частности (имею в виду игры про гипотетические конфликты, основанные на планах сторон). Одно из (в целом немногочисленных, по моему мнению,) достоинств подобных игр - это возможность увидеть в составе флотов корабли, которые, например, проектировались, но не были построены (скажем, по финансовым причинам), или такие, которые могли попасть в состав флота иным образом. Даже в этом сценарии мы видим примеры таких кораблей. Например, мифический американский линкор Аляска - это на самом деле реальный аргентинский дредноут Ривадавиа, построенный на частной американской верфи. В данной гипотетической нереальности он либо был конфискован в связи с начавшейся войной с Японией, либо выкуплен флотом у кораблестроителей в связи с неплатежеспособностью аргентинцев (своего рода субсидирование ВПК). Японские же Йосюн и Тэйбо - это на самом деле два бывших британских линейных крейсера класса Инфлексибл, переданные Японии в числе восьми крупных военных кораблей Британией в благодарность за союзническую помощь, которую первая оказала в недавнюю мировую войну последней. В реальности вроде бы ни о чем таком речи не было, но американская разведка в то время действительно утверждала, что такое соглашение достигнуто, и американцы готовились встретить британские корабли в составе японского флота. Впрочем, с расовыми предателями-англичанами мы еще столкнемся, а пока вернемся к ходу сценария...

Второй раунд

Инициатива определяется простым броском кубика с равными шансами, ее сохранили японцы. Их эсминцы лихо подкатили к Нептуну и (безрезультатно) обстреляли его из орудий третьего калибра. Угольщик удачно огрызнулся в ответ из своих орудий, приведя к молчанию пушки на одном из вражеских эсминцев. Разозленные японцы высыпали с предельной дистанции свои торпеды и снова безрезультатно - это не "лонг лэнсы" веером пускать! Йсоюн и Тэйбо устремились к уходящим транспортам, обходя Аляску и Сиэтл по дуге (у японцев нет орудий второго калибра, на средней дистанции преимущество в артиллерии у американцев), обмениваясь при этом залпами с противником. Аляска вела огонь по Йосюну, который начал терять ход - сказались разбалансированные атакующие и защитные свойства английских линейных крейсеров, крупный калибр при слабом бронировании. Японцы сосредоточили огонь на Аляске, которая совсем потеряла ход в результате нескольких попаданий, но ее спасло специальное правило, на сей раз не сценария, а игры - "Американские методы". Согласно ему, американские линкоры и линейные крейсеры жгут топливо даже в портах: отапливание жилых помещений, а также работа всяких многочисленных механических тестомесов и картофелечисток потребляет много энергии, зато экипаж, свободный от черной работы, может предаваться тренировкам и практическим занятиям, постигая военно-морское дело с тем большим энтузиазмом, что отдыхать потом можно в комфортных условиях. В конце раунда за корабли, потерявшие ход, бросают кубик, чтобы определить, не удастся ли устранить повреждения и дать минимальную скорость (один шанс из шести, но у американцев один из трех). И ремонтные партии на Аляске сумели дать ход со скоростью меньше 1 именно благодаря модификатору за американские методы.

Изображение
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Алексей Б » 15 июн 2013, 07:57

Андрей, спасибо. Потрясающе интересно. Жду продолжения. Как уже говорил Вам, сам прицеливаюсь к Мидуэю и Арктическому конвою из этой серии.

Можете сказать сколько времени требуется на отыгрыши сценариев?
Алексей Б Не в сети


 
Сообщений: 35
Зарегистрирован: 10 июн 2013, 22:38
Откуда: г. Омск

Сообщение Андрей Шлепов » 15 июн 2013, 10:16

Этот тактический сценарий играли в четыре руки по одному раунду в день, по времени выходило полчаса на раунд.

Известно, к сожалению, что Avalanche Press принципиально не поддерживает игру по почте в привычных формах в игры своих морских серий (и вообще не выкладывает онлайн даже правила к ним). Якобы в свое время кто-то без разрешения стал выпускать приложения к Great War at Sea. Тем не менее давно существует другая форма игры по почте через посредника, даже есть специальные таблицы для Excel, и компания своего неодобрения такой формы не высказывала. Поэтому предлагаю просить всем миром Кирилла как обладателя полной коллекции игр этих серий выступить посредником в партиях по почте. Сам выдвигаюсь на участие в оперативных сценариях следующих игр из серии Second World War at Sea:

Eastern Fleet
Midway: Turning Point in the Pacific
Strike South: Japan Invades the South Seas, 1941-42

Штука в том, чтобы оба игрока и рефери имели свой физический экземпляр игры.

Если дело пойдет, готов сам быть посредником у других игроков.
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Кирилл » 15 июн 2013, 18:17

Кирилл Не в сети

Аватар пользователя
Администратор
 
Сообщений: 175
Зарегистрирован: 19 май 2013, 19:48
Откуда: Москва

Сообщение Андрей Шлепов » 16 июн 2013, 19:46

Замечательно!

Надеюсь, теперь желающие играть заявят об этом по мере готовности.

Третий раунд

Эсминцы обменялись снарядами с канонеркой Такома. Аляска снова потеряла ход, теперь уже окончательно. Впрочем, и Йосюн утратил всякую скорость и тоже встал. Оба корабля продолжали обстреливать друг друга. Тэйбо бросился за уходящими транспортами, преследуемый Сиэтлом.

Изображение

Интересный момент: группа американских быстроходных транспортов к концу раунда вышла за пределы круга, в котором разыгрывается бой. Если бы она вышла за пределы видимости с вражеских кораблей, она вышла бы и из боя вообще. Но поскольку этого нет, ее возвращают на карту внутрь круга, вот так:

Изображение

Четвертый раунд

Артиллеристы Аляски вспомнили наконец о модификаторе при стрельбе по кораблям, потерявшим ход, и дружным залпом из уцелевших орудий потопили Йосюн! Тэйбо решил не гнаться за транспортами, а устремился к Нептуну, обмениваясь по ходу залпами с неутомимым Сиэтлом. И угольщик под занавес был отправлен к своему патрону на дно морское.

Изображение

И кто выиграл?

Американцы набрали 41 очко за потопление Йосюна и еще 2 очка за повреждение корпуса у Тэйбо. Японцы же получили 40 очков за потопленный Нептун, 14 очков за повреждения корпуса у Аляски, 5 - у Сиэтла и 30,5 за то, что Аляска потеряла ход. В итоге победа в Стратегической войне досталась "восходящему солнцу"!
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Кирилл » 28 июн 2013, 21:56

Андрей, а может стоит попробовать тактические правила из дополнения Dreadnought? Они существенно улучшают картину боя в игре, при этом особо не нагружая игроков. Я тебе, если надо, принесу. Попробуешь и сравнишь, а?
Кирилл Не в сети

Аватар пользователя
Администратор
 
Сообщений: 175
Зарегистрирован: 19 май 2013, 19:48
Откуда: Москва

Сообщение Андрей Шлепов » 29 июн 2013, 07:41

Кирилл, попробую с большим интересом, сам хотел попросить у тебя эти правила. Некоторое смутное представление о них имею по форумам, кто-то, в частности, писал, что они особенно хороши при небольшом числе кораблей, как раз для данного случая. Насколько мне известно, будет дым, ограничения на маневр и пять импульсов вместо 20?

Тем временем на столе уже пятый сценарий из шести. Хочу сказать, что для такой маленькой игры с небольшим количеством фишек тактические ситуации очень разнообразные и интересные. При этом тактическая составляющая изначально занимает второстепенное положение по отношению к оперативной.
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Андрей Шлепов » 01 июл 2013, 19:25

"А вот еще один хороший тренировочный сценарий", по слову дизайнера Майкла Бенингхофа (доктора философии). Правда, он почему-то идет замыкающим под №6: Одинокий волк. Июль 1919 г., ночь, погода ясная. Мифический американский линейный крейсер Интрепид нападает на японский конвой, состоящий из эскорта в виде полудредноута Аки и четырех эсминцев класса Сакура и каравана из 4 быстроходных и 6 тихоходных транспортов. Интересно, что оба крупных военных корабля стали жертвами политических интриг вокруг кораблестроения: американские крейсеры проекта 1910 г. так и не были построены из-за происков политических врагов президента (Тедди) Рузвельта, а Аки не стал дредноутом, поскольку все 12-дюймовые пушки ушли на перевооружение "национального проекта" - пяти трофейных русских кораблей с целью включения их в состав японского флота. Американцы получают 4 очка за потопленный тихоходный транспорт и 8 - за быстроходный, выигрывают, набрав по меньшей мере 15 очков и больше, чем японцы, иначе - японская победа. Продолжительность боя - 4 раунда или пока все корабли одной стороны не будут потоплены/удерут. Можно расставлять по одной фишке на гексагон, инициатива в первом раунде у американцев. Мне выпало играть японцами.

Изображение

1-й раунд. Ночь, максимальная видимость три гексагона, 2400 ярдов. Залпом, прилетевшим из темноты, потоплены два эсминца, шедшие на левом крамболе у Аки. Транспорты бросаются врассыпную, Аки с оставшимися эсминцами идет на врага!

Изображение

2-й раунд. Инициатива у японцев, которым удается ловкий трюк: задвинуть в гексагон с Интрепидом эсминцы с целью проведения торпедной атаки и подвести в прилегающий гексагон Аки, который получит +1 к стрельбе. Американцы разделять огонь не могут, решают стрелять по эсминцам и промахиваются. Снаряды с Аки и торпеды с эсминцев наносят Интрепиду 4 повреждения корпуса! Транспорты продолжают разбегаться.

Изображение

3-й раунд. Американская инициатива. Решив, что дело сделано, японский эскорт тоже бросается наутек. Идея хорошая, но бросаться следовало так, чтобы прикрывать огнем броненосца эсминцы и транспорты, за которыми кинулся в погоню американец.

Изображение

4-й раунд. Вновь американская инициатива. Тихоходный Аки лег на обратный курс, но было поздно, эсминцы уже были потоплены и дошел черед до транспортов.

Изображение

Итого у американцев в активе: 4 японских эсминца х 4 очка, 1 тихоходный транспорт х 4 очка, 1 повреждение корпуса у Аки х 1 очко = 21 очко.

В пассиве: 4 повреждения корпуса у Интрепида х 2 очка = 8 очков. Американцы выполнили победные условия, Одинокий волк может уходить обратно в ночь.
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва


Вернуться в Игры

Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6

cron