[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4762: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3897)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4764: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3897)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4765: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3897)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4766: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3897)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 136: preg_match_all(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 138: array_unique() expects parameter 1 to be array, null given
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_reimg.php on line 141: Invalid argument supplied for foreach()
proWargames.ru • Просмотр темы - ВОЙНА СТАЛИНА

ВОЙНА СТАЛИНА

Сообщение Павел » 26 июн 2013, 20:46

Уважаемые форумчане!
Хочу поделиться с вами своими впечатлениями об игре Тэда Рейсера "Война Сталина". Сразу скажу, что первоначально у меня сложилось достаточно предвзятое впечатление об этой игре:
1. Карта. Увидев на карте Уфу, Магнитогорск и Челябинск сразу как-то стало не по-себе. Конечно это взгляд автора, но по-моему мнению, успехи достигнутые вермахтом и должны быть теми максимальными результатами к которым надо стремиться.
2. Взлом игры. Вся эта история по поводу взлома игры одним польским варгеймером, который за вермахт одерживал одну победу за другой и никто не смог его остановить. Потом какие-то измененные правила. В обшем, когда на рынке полно качественных продуктов покупать недоделанную игру не хочется.
3. Название. На мой взгляд убогое. Опять же социалистический взгляд автора.

Теперь о самой игре. Игра мной была сыграна пока 3 раза. Почему пока? Надеюсь, что обязательно буду продолжать.
Что понравилось? Игра, в отличие от множества других игр на эту тему, отображает события ВОВ, на мой взгляд, достаточно удачно. Я в первую очередь, конечно, сравнивал ее с предыдущей игрой Рейсера на эту тему "От Барбароссы до Берлина". На мой взгляд, "Война Сталина" намного лучше.
Появилась гексагональная карта с железными дорогами, показана чрезвычайная важность железных дорог как путей до источников снабжения, ключевая важность Московского железнодорожного узла.
Работы колоды. Очень интересно показан момент приложения усилий - конечно это не OCS. Штрафы за последовательную игру карточек OPS, их обнуление - оперативная пауза. Ограничение на игру пополнений и подкреплений. Важность механизированных войск. Интересные победные условия. Сезонные ограничения и т.д. В общем, все очень интересно и достаточно напряженно как за РККА, так и за вермахт.
Подводя итог, хочу сказать, что безусловно рекомендую к приобретению данную игру.
Павел Не в сети


 
Сообщений: 80
Зарегистрирован: 23 май 2013, 13:10
Откуда: Москва

Сообщение Андрей Шлепов » 27 июн 2013, 19:13

Добавлю кое-какие впечатления от себя.

Действительно, игра необычная, CDG + гексагоны. Наверное, из распространенных игр только Empire of the Sun играется подобным образом. Вторая мировая с картой "от пункта к пункту" как-то не смотрится.

Из пяти сыгранных партий все закончились на зиме 1942 г., четыре из них - поражением немцев после очень успешного советского зимнего контрнаступления. Правда, три партии игрались по "живым правилам", которые "ужасно ограничивают" немцев. Но в четвертой партии по старым правилам я, играя немцами, вновь уперся в "русский забор" и большого отличия не почувствовал. Как только Советам удается выстроить более-менее сплошной фронт, укрепиться траншеями и начать позиционные бои, немцам конец.

В пятой партии удалось увидеть немецкую победу и большой развал советского фронта. Во всех партиях самым критическим ходом была осень 1941 г., когда у Советов нет подкреплений и им по-любому тяжело, особенно если немцы набили много советских войск в первые два хода. Если Советы устояли осенью, как правило, зимнее контрнаступление сметает немцев как былинку.

Как будет выглядеть в игре более поздние стадии войны, пока загадка. Рейсеру тоже жаловались, что игра получается короткая и за сторону "Н" (вообще-то за Советы) невозможно выиграть. Он неизменно отвечал, что игроки "просто не умеют их готовить", что, научившись обороняться Советами, пойдут жалобы на то, что невозможно выиграть немцами в затянувшейся войне, а когда научатся и этому, то тогда и пойдет сбалансированная игра. Но широкие массы игроков столько шансов игре, судя по всему, не дали, а у Рейсера появился новый проект на Великую Отечественную - The Dark Valley. Я лично очень хочу увидеть партию, которая бы затянулась далее зимы 1942 г., и не прочь играть и дальше.

Проскальзывают слухи про вариант с Финляндией в журнале C3i Magazine, штабы танковых групп и т.д., что-то делал Джон Б. Файрер (Successors)... Удивляюсь, почему нет годовых сценариев?

Относительно "социалистических взглядов" автора любопытен его взгляд на роль тов. Сталина: тот должен сидеть в Москве и лоббировать поставки по ленд-лизу. На этом его роль (достаточно важная, без него Советы будут проводить меньше операций) в войне его имени исчерпывается, в качестве главы народного правительства в изгнании где-нибудь в Магнитогорске он западным союзникам не интересен, а тов. Кагановича в качестве его преемника они рассматривать отказываются...
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Павел » 27 июн 2013, 20:20

Все три свои партии я сыграл по старым правилам. За РККА играл один раз, победа зимой 1941-42. Удалось выстроить фронт и более-менее удачно отступить, хотя была потеряна Украина, Крым, взят Севастополь. Выстояли и в зимнем контрнаступлении окружили и уничтожили 2 немецкие армии.
Две партии за немцев закончились оба раза победой. Одна летом 1942, вторая зимой 1941-1942. Не могу сказать, что победа в обоих партиях далась за немцев легко. Пришло сильно потрудиться, в какие-то моменты реально казалось, что все выдохлись и ничего не сделать, но нет выгребли.
На мой скромный взгляд, каждому из игроков нужно постоянно делать в этой игре выбор - чем жертвовать, а чем нет. Рисковать или нет. Играть пополнения/подкрепления или идти вперед.
В своей первой партии за РККА я сознательно перебросил практически все силы севернее ПРИПЯТИ, для меня как для обороняющегося основной целью была Москва.
С падением Москвы, а важность этого железнодорожного узла очень хорошо показана, у Советов начинаются колоссальные проблемы - удержать Москву задача №1 в этой игре.
У меня на юге произошло избиение, немцы ворвались в Крым, с налета взяли Севастополь, лихо переправились через Днепр, начались бои на окружение. Казалось, что все не так сделал, но нет выстояли.

Есть такое мнение и я с ним согласен, что игры, где всё постоянно висит на волоске, и каждый из игроков про себя думает, что всё пропало - и являются качественным продуктом. Именно в такие игры интересно играть, интересно думать, анализировать.
Может действительно, Тед прав - надо научиться "готовить кошек". Очень хочу сыграть за немцев по "живым" правилам. Думаю, будет жесть.
Павел Не в сети


 
Сообщений: 80
Зарегистрирован: 23 май 2013, 13:10
Откуда: Москва

Сообщение Алексей Б » 27 июн 2013, 21:22

Спасибо, Павел и Андрей, за интересные посты.
Хотя подыскиваю себе игру для коллекции, чтобы в ней была "вся ВОВ или ВМВ" , Войну Сталина никогда не рассматривал, т.к. много вышеозначенного негатива услышал. Думаю, может BtB приобрести или ещё что-нибудь другое. Послежу за Вашими впечатлениями об игре Теда Рейсера.
Алексей Б Не в сети


 
Сообщений: 35
Зарегистрирован: 10 июн 2013, 22:38
Откуда: г. Омск

Сообщение Кирилл » 28 июн 2013, 11:18

Прошу обратить внимание на тот факт, что война в этой игре никак не может закончится в 45-ом или 44-ом годах. Этот факт наводит на размышления о непонимании автором КТО сошёлся в этой войне. Есть неплохая книга о ВОВ - Absolute War, в которой автор как раз и развивает следующую мысль - советско-германская война явилась войной абсолютной (в разных значениях этого слова) между беспрецедентно могучими державами и победа могла быть только абсолютной (опять же). Соответственно, победа в одной кампании, даже такой блестящей как Барбаросса (реально фантастическое достижение вермахта - дойти до Ростова и Москвы одновременно) или Багратион не приводили к окончанию войны.

Информация к размышлению...

- Победа СССР в войне (sic!) зимой 41/42 за гранью реальности.
- Челябинск и всё такое за границами возможностей Германии. В таком случае, мне видится необходимым размещение на карте Парижа, что выглядит более реальной целью для Красной армии в 44-45ом, чем Урал для вермахта в 41-42-ом. (Построение народной демократии на родине коммунаров...)
- Баллады про "научитесь играть", выглядят в данном случае именно как баллады (хотя есть игры в которые действительно надо учиться играть) - слишком опытные игроки получают конец войны в 42-ом...

P.S. Если Рейсер такой любитель Сталина и игра так странно называется, то может кто-нибудь объяснит как в игре можно отразить знаменитые "десять сталинских ударов" - краеугольный камень мифологии Сталин - великий полководец.
Кирилл Не в сети

Аватар пользователя
Администратор
 
Сообщений: 175
Зарегистрирован: 19 май 2013, 19:48
Откуда: Москва

Сообщение Андрей Шлепов » 28 июн 2013, 18:33

Как ни странно, десять сталинских ударов с участием Сталина в этой игре изобразить можно. Наиболее эффективные операции в "Войне Сталина" - это те, которые заканчиваются вводом в прорыв всеми нами любимых БТ и МВ. А вводить их можно только в том случае, если в итоге операции в обороняющийся гексагон поставлен маркер "Блиц". Советы могут ставить маркеры "Блиц" только в те ходы, в начале которых они получали сохраняемые операции (грубо говоря, операции вне карточек). А получать такие операции они могут только в том случае, если Сталин находится в Москве. Т.о., тов. Сталин поистине выступает вдохновителем и организатором наших побед.

Баллада Рейсера о том, что надо учиться играть, в его исполнении имеет еще и пролог, который я в прошлый раз опустил. В нем говорится, что точно так же была принята игроками небезызвестная Paths of Glory. Первые партии там тоже заканчивались массовым издыханием десятков армий от истощения, потому что один корпус удачно пробежался у них по тылам в конце фазы действия. Тоже говорили, что невозможная игра, быстро заканчивается, на Первую мировую совсем непохоже и т.д., но потом научились играть и играют до сих пор. Я, конечно, сомневаюсь, что "Война Сталина" последует "Путями славы", но еще пять партий сыграть вполне готов.
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Кирилл » 28 июн 2013, 20:43

Прямо таки все десять? И все в одном году?

Статья из википедии...

То что Сталин "вдохновитель и организатор наших побед" (в этой игре) весьма печально.

Разница с PoG всё же есть. В том случае не было "беспроигрышной стратегии победы за одну сторону" и бесконечных "живых правил". Вообще, наличие постоянно меняющихся living rules говорит о том что игру делали тяп-ляп и реально мешает игрокам - надо синхронизироваться перед игрой, постоянно следить за "апгрейдами" и т.п.

Ну а то что PoG не очень похожа на первую мировую (особенно когда играют мастера) это и так все знают...
Кирилл Не в сети

Аватар пользователя
Администратор
 
Сообщений: 175
Зарегистрирован: 19 май 2013, 19:48
Откуда: Москва

Сообщение Андрей Шлепов » 29 июн 2013, 13:33

Учитывая, что год состоит из четырех ходов по числу времен года, а в каждом ходе по пять раундов действия (правда, три раунда в году съедает распутица) и теоретически можно провести по четыре операции в раунде (на самом деле, в среднем по две), если считать за "сталинский удар" советскую операцию с "блицем", наверное, вполне возможно сделать десять ударов за год.

У "Войны Сталина" всего две версии правил: напечатанные из коробки и "живые", переключаться от одних к другим очень легко, потому что поменялось не так много. Беспроигрышную стратегию пока тоже сформулировать трудно, поскольку неизвестна ни мобильность войск, ни то, какие события игроки сыграют на перспективу. Главное, что на нынешний момент удалось увидеть победу обеих сторон.

Единственный момент, который меня по-настоящему беспокоит, это отсутствие годовых сценариев. Любой дизайнер, делающий подобную игру, заинтересован в том, чтобы продемонстрировать, как игра справляется с изображением разных этапов войны. К Paths of Glory, правда, тоже не было годовых сценариев, но их потом сделали, и я хорошо помню, каким интересным и напряженным был сценарий 1917 г. А в "Войне Сталина" только кампания и турнирный сценарий (та же кампания, которая заканчивается в 1943 г., и смотрят, кто чего достиг).
We played Star Fluxx, Star Munchkin, Dixit, and, of course, Bomb Alley.
Андрей Шлепов Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 497
Зарегистрирован: 22 май 2013, 19:46
Откуда: Москва

Сообщение Илья Литсиос » 14 янв 2014, 13:02

Перевёл не вошедшие в выполненный Андреем Шлеповым перевод свежие исправления и дополнения правил.

Илья Литсиос Не в сети

Аватар пользователя
 
Сообщений: 191
Зарегистрирован: 22 май 2013, 18:46
Откуда: Москва


Вернуться в Игры

Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7

cron