Купить Харьков, 1943 в Москве

proWargameZ

Чтобы сделать заказ, напишите нам письмо по адресу mail@prowargames.ru или в группу VK. Мы можем отправить вам игру “Почтой России” или “СДЭКом” за счет получателя.

Обложка военной игры Харьков, 1943
7000 р.



Харьков, 1943


Автор: Брент Носворти.

Первая изданная нашим издательством игра (в оригинале Operation Star) серии "Группа армий Юг". Игра посвящена интереснейшим событиям начала 1943 года, когда советские войска в результате победы под Сталинградом получили хороший шанс полностью разгромить немецкие войска на южном фланге Восточного фронта. Попытка советских войск, развить свой успех и выйти к Днепру привела к третьей битве за Харьков, в которой немецкие войска под командованием фельдмаршала Эриха фон Манштейна взяли верх. Накал и динамика этой битвы сделали ее излюбленной темой разработчиков варгеймов. Мы предлагаем вам первое обращение к теме в истории варгеймов.

Подробнее...

Текст с обратной стороны коробки:

Игра «Харьков, 1943», которую вы держите в руках, рассказывает о завершающих сражениях зимней кампании 1942/43 г.г. на юге России. Начав с контрнаступления и окружения немецких сил под Сталинградом, советское командование планировало завершить ее выходом к Днепру в районе Запорожья и Днепропетровска. Эта амбициозная цель не была достигнута во многом из-за перенапряжения собственных сил и грамотно построенной мобильной обороны немцев. Взятый в начале операции «Звезда» Харьков пришлось оставить, танковые клинья не вышли к Днепру, а затем наступила распутица и фронт стабилизировался в ожидании летней кампании 1943 года – Курского сражения.

Советский игрок получает в свое распоряжение 3-ю Танковую армию, группу Попова и ряд общевойсковых армий. Немцы пытаются остановить наступление Красной армии остатками отступавших всю зиму армий и относительно свежими мобильными силами. Задача советского игрока – вывести с карты в направлении Днепра достаточные силы и захватить максимум географических объектов на карте. Задача немецкого игрока – не допустить этого. В игре показаны ассиметричные возможности противоборствующих сторон, особенности зимних мобильных операций, ограничения советского командования на этом этапе войны и конечно же все завершается распутицей.

Серия игр «Группа армий юг» появилась на свет благодаря обращению никому тогда еще неизвестного Джона Баттерфилда в компанию SPI с предложением об издании его игры «Ростов, 1941», правила которой были основаны на игре Джима Даннигена. Игра не только была принята, но и развернута в серию из четырех игр.

В серию входит четыре игры: «Киев, 1941»; «Ростов, 1941», «Харьков, 1943» и «Корсунь, 1944». Серию объединяют единые стандартные правила, вам легко будет переходить от одной игры к другой. Общая тема серии – мобильные операции на юге России во время Великой Отечественной войны. Начиная с Киевской катастрофы и заканчивая окружением немецкой танковой армии на берегу Днепра в 1944 году. Правила серии основаны, как и большинство игр оперативного масштаба, на правилах игры Panzergruppe Guderian (уже изданной нами на русском языке), развивая их в сторону большего исторического реализма. В каждой игре серии, кроме стандартных правил для всей серии, есть и специальные правила отражающие реалии того или иного сражения. Создатели серии постарались привести все характеристики частей в играх к единому знаменателю, что дает игрокам возможность взглянуть на представленные кампании через «одну оптику». «Группа армий юг» представляет игрокам уникальную возможность ознакомиться с эволюцией Красной армии, её боевых возможностей и оперативного планирования. Графика игр серии была переработана с учетом современных технологических возможностей, но основывается на оригинальной графике великого Редмонда А. Саймонсена..

Почему эту игру необходимо купить новичкам?

  • Лучший способ познакомиться с основными понятиями и механиками классических варгеймов.
  • Небольшой объем правил защищает от фрустрации, позволяет быстро начать играть, доводить партию до конца, научить играть друзей.
  • Отличный старт для перехода к более сложным оперативным варгеймам.
  • Игра естественным образом знакомит игроков с географией операйии, составом войск противоборствующих сторон и возможным ходом боевых действий.

Почему эта игра понравится опытным варгеймерам?

  • Возможность “прильнуть к истокам”, лично узнать, “откуда есть пошли варгеймы”.
  • Опытные игроки получат истинное удовольствие от осознания того факта, что несмотря на простоту правил, игра "Харьков, 1943" рисует ту же реалистичную картину боевых действий, что и гораздо более сложные варгеймы.
  • Ну, и наконец, обладание этой игрой отличный способ начать учить новичков, готовить себе партнеров по играм.

Масштаб

  • Ход: 5 дней
  • Гексагон: 20 километров
  • Боевые части: дивизии, полки
  • Количество игроков: 1-2

  • 1 карта 55 x 43 см
  • 1 лист с фишками (200 штук)
  • 1 буклет с правилами серии (12 стр.)
  • 1 буклет с правилами игры (4 стр.)
  • 1 карточка с таблицами
  • 1 шестигранный кубик
  • Коробка